Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 640 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (65W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.0GB/s vs 28.51GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +292%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jun. 2010
GeForce 600
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
891 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.51GB/s
Largura de Banda
153.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1600
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
228W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Cypress
GK107-300-A2
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.27 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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