Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro WX 9100

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 28.51GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +1673%
12.29 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
Radeon Pro WX 9100 +1990%
669
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
28.51GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Vega 10
GK107-300-A2
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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