Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 940MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce 940MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.26GB/s vs 16.02GB/s)
NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1242MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (23W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
GeForce 940MX +38%
0.954 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
GeForce 940MX +105%
72
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 600M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1004 MHz
-
Relógio Boost
1242 MHz
1254 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.26GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.936 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
953.9 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.81 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GM108
N13P-GT-W-A2
Variante da GPU
N16S-GTR-S
Kepler
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.27 bilhão
Transistores
Desconhecido
118 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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