Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.26GB/s vs 40.10GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1006MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (30W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M Mac Edition +34%
0.691 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
nov. 2017
GeForce 600M
Geração
GeForce MX(1xx)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
978 MHz
-
Relógio Boost
1006 MHz
1254 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.26GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
515.1 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
16.10 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GM108S
N13P-GT-W-A2
Variante da GPU
N16V-GMR1-S-A2
Kepler
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.27 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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