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Comparação de GPU
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB
VS
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.
Principais Diferenças
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost990MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 80.26GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 45W)
Pontuação
Benchmark
FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
+486%
4.055 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
VS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
Placa de vídeo
jul. 2012
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 600M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8
Velocidades de Relógio
-
Relógio Base
622 MHz
-
Relógio Boost
990 MHz
1254 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz
Memória
512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
80.26GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s
Configuração de Renderização
-
-
-
-
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Desempenho Teórico
7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS
Design da Placa
45W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None
Processador Gráfico
GK107
Nome da GPU
GA107
N13P-GT-W-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.27 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
200 mm²
Recursos Gráficos
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7
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