Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (512GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (80.26GB/s vs 25.28GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M Mac Edition +58%
0.691 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
set. 2009
GeForce 600M
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1254 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.26GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
320
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

45W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
M96
N13P-GT-W-A2
Variante da GPU
M96 XT (216-0729051)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.27 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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