Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 650M e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (2090MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
Radeon RX 7900M +5176%
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 600M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
1825 MHz
950 MHz
Relógio Boost
2090 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Navi 31
N13P-GT-A2
Variante da GPU
Navi 31
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.27 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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