Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 120% (2090MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
Radeon RX 7900M +5176%
38.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 600M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
1825 MHz
950 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
72
384
Unités d'Ombrage
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 31
N13P-GT-A2
Variante de GPU
Navi 31
Kepler
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.27 milliard
Transistors
57.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

45W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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