Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 30W)
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 12.80GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
GeForce GT 1030 +207%
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mai. 2017
GeForce 700
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1228 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
12.80GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

3.816 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
366.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
15.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208B
Nome da GPU
GP108
GK208-203-B1
Variante da GPU
GP108-300-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.02 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

19W
TDP
30W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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