Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 150 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GTS 150 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 150 OEM e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Vantagens
TDP mais baixo (141W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +624%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 100
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
64.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
128
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

11.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
470.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Tesla
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.754 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

141W
TDP
375W
300 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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