Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 160M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTS 160M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTS 160M e 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 160M Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 51.20GB/s)
9664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 160M
0.192 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +21332%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 100M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1425 MHz
-
Relógio Boost
2115 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
51.20GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
76
64
Unidades de Sombreamento
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
AD103
N10E-GS1
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.505 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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