Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 240 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 13 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 70.40GB/s)
6032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +5891%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2009
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 200
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1575 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1100 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
70.40GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
48
112
Unidades de Sombreamento
6144
56
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
290W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
GA102
G92-240-B1
Variante da GPU
GA102-150-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.754 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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