Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 260M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTS 260M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTS 260M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 260M Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 57.60GB/s)
2208 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 260M
0.264 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +2439%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 200M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Contagem de SM
36
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
TU106B
N10E-GS
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.727 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

38W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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