Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 57.73GB/s)
3440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
TITAN X Pascal +2332%
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1531 MHz
902 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
384bit
57.73GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
28
144
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-400-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.17 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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