Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs Intel Arc Pro A60

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 e 12GB de VRAM Arc Pro A60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 22.40GB/s)
1904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
Arc Pro A60 +1761%
8.397 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 400
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
2050 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
22.40GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
144
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
131.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.79 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.397 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
DG2-256
GF116-200-KA-A1
Variante da GPU
ACM-G12
Fermi 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.17 bilhão
Transistores
11.5 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
269 mm²

Design da Placa

106W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x DisplayPort 2.0
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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