Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
112 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4 +56%
0.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1380 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
DDR4
128bit
Barramento de Memória
64bit
22.40GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
144
Unidades de Sombreamento
256
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
706.6 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.44 GFLOPS

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GP108
GF116-200-KA-A1
Variante da GPU
GP108-200-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.17 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

106W
TDP
20W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.7

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