Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1670MHz vs 1518MHz)
Mais VRAM (10GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 84.10GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
P102 101 +358%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1518 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
320bit
84.10GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
25
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
3200
48
TMUs
200
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GP102
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
GP102-101-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.3 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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