Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI Radeon HD 4850

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1518MHz
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 63.55GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 110W)
ATI Radeon HD 4850 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB +133%
2.332 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 10
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
-
1518 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
993 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
256bit
84.10GB/s
Largura de Banda
63.55GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
RV770
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

75W
TDP
110W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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