Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 48GB de VRAM TITAN Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 66% (2520MHz vs 1518MHz)
Mais VRAM (48GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 84.10GB/s)
17664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
TITAN Ada +3883%
92.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1518 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
96bit
Barramento de Memória
384bit
84.10GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
144
768
Unidades de Sombreamento
18432
48
TMUs
576
24
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
144
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
92.90 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.90 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
1452 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
800W
250 W
PSU Sugerido
1200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 16-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
AD102
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
AD102-450-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.3 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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