Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 760A

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 2GB de VRAM GeForce GTX 760A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1139MHz vs 657MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 64.13GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 760A Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (55W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Max Q +44%
1.458 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 700A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
628 MHz
1139 MHz
Relógio Boost
657 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

18.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.78 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1458 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1009 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.05 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK106
N17P-G0-A1
Variante da GPU
N14E-GL-A1
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

75W
TDP
55W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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