Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 760A

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 2GB VRAM GeForce GTX 760A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (1139MHz vs 657MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 64.13GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 760A Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Max Q +44%
1.458 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 700A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
628 MHz
1139 MHz
Boost Clock
657 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

18.22 GPixel/s
Tasso di pixel
10.51 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasso di texture
42.05 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1458 GFLOPS
FP32 (float)
1009 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.05 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GK106
N17P-G0-A1
Variante GPU
N14E-GL-A1
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

75W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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