Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce 610M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce 610M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 1024MB de VRAM GeForce 610M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 12.80GB/s)
720 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 610M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +1617%
2.215 TFLOPS
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
dez. 2011
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
-
1442 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
84.10GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
1
768
Unidades de Sombreamento
48
48
TMUs
8
24
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.344 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
129.0 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
10.75 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
12W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GF108
N17P-G0-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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