Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce G103M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce G103M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 512MB de VRAM GeForce G103M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 8.000GB/s)
760 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G103M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +8419%
2.215 TFLOPS
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
set. 2009
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
-
1442 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
96bit
Barramento de Memória
64bit
84.10GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
8
48
TMUs
4
24
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
16 KB

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.560 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
25.60 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
G98
N17P-G0-A1
Variante da GPU
N10M-GE2-S
Pascal
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
86 mm²

Design da Placa

75W
TDP
14W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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