Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 485M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 2GB de VRAM GeForce GTX 485M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 485M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 84.10GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +150%
2.215 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
-
1442 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
84.10GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
8
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.60 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GF104
N17P-G0-A1
Variante da GPU
N12E-GTX-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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