Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5600

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5600

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 256MB de VRAM Mobility FireGL V5600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1493MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 12.80GB/s)
520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile +1492%
1.911 TFLOPS
Mobility FireGL V5600
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 10 Mobile
Geração
Mobility FireGL
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1493 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
120
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.911 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
M76
-
Variante da GPU
M76 GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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