Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon HD 7730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 7730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 121% (1493MHz vs 675MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 28.80GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7730M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile +176%
1.911 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 10 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
575 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
675 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
640
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.911 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Chelsea
-
Variante da GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

75W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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