Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1493MHz vs 1450MHz)
TDP mais baixo (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon Pro 5500M +133%
4.454 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 10 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1450 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
1536
40
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 GFLOPS
FP16 (metade)
8.909 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.454 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
278.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Navi 14
-
Variante da GPU
Navi 14 ULA
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.3 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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