Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 8GB de VRAM Radeon Pro 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1493MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (75W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (218.9GB/s vs 112.1GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon Pro 580X +189%
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 10 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
218.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 GFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Saídas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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