Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1493MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 112.1GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon Pro 580X +189%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mars 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
218.9GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

23.89 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Sorties
2x HDMI 2.0b
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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