Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1485MHz vs 1291MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +53%
3.041 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1485 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
16
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
6.083 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.041 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
95.04 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
TU116
N17P-G1-A1
Variante da GPU
N18P-G61
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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