Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1291MHz vs 1282MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 112.1GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +396%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
817 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.1GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
3840
48
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA106
N17P-G1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
12 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

75W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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