Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FirePro V8800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 2GB de VRAM FirePro V8800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (147.2GB/s vs 112.1GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
FirePro V8800 +23%
2.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
-
1392 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1600
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.640 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
528.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
208W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Cypress
GP107-400-A1
Variante da GPU
Cypress XT GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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