Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Mais VRAM (4GB vs 1792GB)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.9GB/s vs 112.1GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti +415%
2.138 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
dez. 2009
GeForce 10
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
-
1392 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
112.1GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
24
768
Unidades de Sombreamento
192
48
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
182W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GT200B
GP107-400-A1
Variante da GPU
G200-103-B2
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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