Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA RTX A400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 4GB de VRAM RTX A400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1762MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
RTX A400 +45%
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 10
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
727 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA107
GP107-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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