Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 1024MB de VRAM GeForce GT 630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 28.80GB/s)
1056 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB +1165%
3.935 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

9
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
1152
Unidades de Sombreamento
96
72
TMUs
16
48
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GF108
GP106-300-A1
Variante da GPU
GF108-400-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.4 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

120W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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