Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 1024MB de VRAM GeForce GT 635 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +488%
4.372 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
192.2GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.736 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.32 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flutuante)
742.7 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.94 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
35W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GK208
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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