Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 12GB de VRAM TITAN V para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1709MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (120W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 192.2GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
4.375 TFLOPS
TITAN V +240%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 10
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
3072bit
192.2GB/s
Largura de Banda
651.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
80
1280
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
320
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GV100
GP106-400-A1
Variante da GPU
GV100-400-A1
Pascal
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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