Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 47% (1480MHz vs 1006MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 40.10GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q +635%
3.789 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 1060 Max Q +335%
61
GeForce MX110
14
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
nov. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce MX(1xx)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
978 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1006 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
192.2GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
256
80
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
515.1 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
16.10 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GM108S
N17E-G1-A1
Variante da GPU
N16V-GMR1-S-A2
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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