Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5165

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5165

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5165 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1480MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 28.80GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5165 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q +886%
3.789 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5165
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 10 Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
-
1480 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
M96
N17E-G1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.4 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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