Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 2GB de VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 85% (1480MHz vs 800MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 72.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q +270%
3.789 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 10 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
775 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
800 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1024 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
64.00 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Tropo
N17E-G1-A1
Variante da GPU
Tropo XT
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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