Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (2010MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +225%
12.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 10 Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
2010 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
24
1280
Unidades de Sombreamento
3072
80
TMUs
96
48
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
AD107
N17E-G1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.4 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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