Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Steam Deck GPU

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Steam Deck GPU

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e uma GPU Console de jogos: 16GB de VRAM Steam Deck GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 88.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Steam Deck GPU Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1600MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
TDP mais baixo (15W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q +131%
3.789 TFLOPS
Steam Deck GPU
1.638 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
fev. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
Console GPU
Dispositivo móvel
Tipo
Console de jogos
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
3.277 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.638 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.4 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Van Gogh
N17E-G1-A1
Variante da GPU
100-000000405
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.4 bilhão
Transistores
2.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
163 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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