Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs Intel Arc A380M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 6GB de VRAM Arc A380M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 186.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (2000MHz vs 1670MHz)
TDP mais baixo (35W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Mobile +4%
4.275 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 10 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.1)

Velocidades de Relógio

1404 MHz
Relógio Base
1550 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
192.2GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
66.80 GFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
DG2-128
N17E-G1-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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