Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon E9171 MCM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1379MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Max Q +352%
5.648 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
88.26 GFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Lexa
N17E-G2-A1
Variante da GPU
Lexa MCM Pro
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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