Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 2GB de VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 174.7GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Max Q +88%
5.648 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 10 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1365 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
174.7GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

88.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
88.26 GFLOPS
FP16 (metade)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.989 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
373.6 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Amethyst
N17E-G2-A1
Variante da GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
5 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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