Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1645MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 120.3GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Mobile +153%
6.738 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1070 Mobile +142%
5528
GeForce GTX 970M
2284
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1442 MHz
Relógio Base
924 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.3GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

105.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
105.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GM204
N17E-G2-A1
Variante da GPU
N16E-GT-A2
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

120W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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