Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4870

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 56.83GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Mobile +665%
6.738 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870
0.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 10 Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1442 MHz
Relógio Base
-
1645 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
888 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
56.83GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
2048
Unidades de Sombreamento
800
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

105.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
105.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (flutuante)
880.0 GFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
M98
N17E-G2-A1
Variante da GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

120W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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