Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1683MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 +126%
6.463 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jul. 2020
GeForce 10
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
14
1920
Unidades de Sombreamento
896
120
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.0 GFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
80W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU116
GP104-200-A1
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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