Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 192.2GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1480MHz vs 1468MHz)
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +98%
7.516 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 1080 Max Q
10
GeForce GTX 1060 Max Q +510%
61
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
320.3GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
10
2560
Unidades de Sombreamento
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GP106
N17E-G3-A1
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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