Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 192.2GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1480MHz vs 1468MHz)
Menor TDP (80W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Max Q +98%
7.516 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 1080 Max Q
10
GeForce GTX 1060 Max Q +510%
61
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
1063 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
320.3GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
10
2560
Unidades de sombreado
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
71.04 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
59.20 GFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GP106
N17E-G3-A1
Variante GPU
N17E-G1-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
16 nm
7.2 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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